الاصدار 3.0 من Wine يقوم بتشغيل تطبيقات ويندوز علي لينكس بطريقة اكثر فاعلية

Direct3D

هناك عدد كبير من التغييرات التي تمت علي Direct3D وابرز التغييرات الرئيسية هي :

  • Compute shaders.
  • Layered rendering to 3D textures.
  • تحسين دعم الانوية الاساسية لـ OpenGL في Direct3D , يمكن الان ان يتم استخدام الانوية الاساسية تلقائياً بواسطة Direct3D 10 او 11 علي بطاقات Intel و AMD الرسومية.
  • والان يمكن لـ Direct3D التعرف علي بطاقات رسومية جديدة والتي تمت اضافتها لقاعدة بيانات البطاقات الرسومية الخاصة ب Direct3D.

التعريفات الرسومية للاندرويد

 الان لمستخدمين اندرويد وحتي المطورين , Wine الان يدعم تشغيل تطبيقات APK ويحاكيها كأنها تعمل علي نظام اندرويد حقيقي . وضع التكبير (ملئ الشاشة) مدعم وكذالك تم تدعيم اندرويد بتعريفات البطاقات الرسومية.
وايضاً قد تم تدعيم الصوت بشكل كامل و دعم محدود لـ OpenGL (OpenGl ES API) لان Direct3D حتي الان لا يدعم OpenGL ES.

واجهة المستخدم

الان مؤشر الفأرة المضمن يمكنه ان يعمل علي شاشات DPI عالية الدقة .
تشمل ايضاً التغييرات والتحسينات الكتابة المباشرة , دعم D3DX 9, الانترنت والشبكات , ومنصات ARM , نواة التشغيل Kernel وكثير من التغييرات الاخري يمكنك معرفتها من خلال اعلان Wine علي موقعهم الرسمي.
وفقاً للأعلان ” يتم العمل علي عدد كبير من الخصائص والميزات الجديدة ليتم اضافاتها خلال الدورة التطويرية القادمة لانهم يريدون السير علي جدول الاصدار السنوي” والذي يشمل تحديداً دعم Direct3D 12 و Vulkan , وكذالك دعم OpenGL ES لكي يعمل Direct3D بكفائة للاندرويد .

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربتك. سنفترض أنك موافق على ذلك ، ولكن يمكنك إلغاء الاشتراك إذا كنت ترغب في ذلك. قبولقراءة المزيد